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Google Antigravity 2.0 来了

antigravity
9 分钟阅读

Google Antigravity 2.0 是一款全新的独立桌面应用,把「Agent 优先」这件事真正做透了。macOS、Linux、Windows 都能用(download here)。你可以跟 Agent 同步聊,也可以丢异步任务让它自己跑——而且,没有 IDE 那套界面。它沿用了 Antigravity IDE 里 Agent Manager 的不少核心理念,但完全是另一款独立应用;面向企业用户,底层是最新的 Gemini 模型,能调度 Agent 搞定更复杂的活儿。

下面带你过一遍主要新功能。想看更多 Demo 和深度内容,可以去 this blog post 瞅瞅。

Agent 优先,才是核心

说到底,核心还是 Agent。你可以跟它实时对话,看它产出的产物(artifacts),还能直接在产物上给反馈,把它往你想要的方向拽:

Antigravity 2.0 的 Agent 优先布局

Agent 更强了

这批 Agent 比上一代能打不少,新能力包括:

  • 动态子 Agent(Dynamic subagents):主 Agent 可以按需定义、调用子 Agent 去啃小块任务,既不会把主 Agent 的上下文窗口塞爆,还能并行干活。
  • 异步任务管理:任务和命令都能异步跑,主 Agent 不用干等着,该干嘛继续干嘛。
  • JSON Hooks:用简单的 JSON 就能写 Hook,拦截、控制 Antigravity Agent 的行为。

Antigravity 2.0 还多了一种玩法——定时任务(Scheduled Tasks):配好 cron,到点自动唤起 Agent,不用你每次手动开:

用 /schedule 命令或 Scheduled Tasks 设置周期任务或一次性定时

从「仓库」换成「项目」

我们还把 Agent 和代码仓库绑太死的做法拆开了。以前对话按「工作区」(其实就是仓库)分组,现在按 「项目(project)」 来——一个项目可以对应多个文件夹,还能单独设 Agent 权限和策略。Agent 能接触的信息更多,任务也能更复杂,但该上的护栏你照样能拧。

一批新的斜杠命令

新斜杠命令挺好玩,列几个常用的:

  • /goal:一直跑到任务彻底完成为止,中间不来回问你。
  • /grill-me:动手写代码前先反问你一堆,把方案细节对齐清楚。
  • /schedule:把一条指令设成未来某次执行,或者按周期重复跑(走 Scheduled Tasks)。
  • /browser:之前有反馈说 Agent 老搞不清啥时候该开浏览器。现阶段先靠这条命令显式开关:用了就老老实实调浏览器能力,不用就当它不存在。

语音实时转写

个人很喜欢的一点:输入框旁边那个麦克风,现在是 边说边转成文字,不再录一整段音频再丢给模型了:

语音实时转写演示

界面和性能也顺了一轮

当然,UI 打磨和性能优化也有一长串:侧栏怎么归类、独立会话、改动的 review 流程更顺手、新能力对应的界面元素……总之,目标是让 Antigravity 2.0 成为目前最好用、最直觉的 Agent 工作台。

更多细节可以看这篇 Antigravity 2.0 的深度解读(this deep-dive)。

为啥要搞个 2.0?

2025 年 11 月我们推出 Google Antigravity IDE 的时候,市面上还没有像样的「Agent 优先」图形界面。我们想证明这套交互在写代码场景里站得住——所以 IDE 本体还是熟悉的 Agent 驱动 IDE,同时又加了 Agent Manager:把大量「IDE 味」的 UI 剥掉,让你专心看对话、看产物、管多个 Agent。上线之后几百万开发者用起来,现在整个行业都在往 Agent 优先靠。

但我们心里一直清楚几件事:

  • 迟早 coding 会扩到更广的知识工作——模型更强是一方面,另一方面,光帮用户把写代码提速,价值天花板摆在那儿。
  • 那种世界里,把 IDE 和 Agent 优先界面硬塞在一个应用里,对不熟代码、不熟 IDE 的人来说,容易懵。就算不拆开,我们也挺意外:挺多人拿 IDE 里的 Agent Manager 干非开发的事,但说实话,体验并不够直觉。
  • 产品层、Agent 运行时、模型层得一起拧着优化;Agent 写代码是往通用智能走的一步,但光靠这一步还不够。

过去几个月我们主要在干这几件:

  • 把 Antigravity 的 Agent 运行时跟 Gemini 的训练、评测栈打通
  • 从产品底层重构成真正的 Agent 优先,不再绑 IDE、仓库这类开发专属概念
  • 把 Antigravity 平台补全——CLI、SDK 等(相关发布可以自己去翻)

怎么上手 Antigravity 2.0

完全没接触过 Google Antigravity?去 download page 下载就行。

已经装了 Antigravity IDE 的话,下次更新会自动升到 Antigravity 2.0,届时会问你还要不要留着 Antigravity IDE——写代码的话建议留着:

从 Antigravity IDE 更新到 Antigravity 2.0 的界面

两款应用在 Dock 里靠图标背景区分:Antigravity 2.0 是白底 Logo,Antigravity IDE 是黑网格底:

左:Antigravity IDE;右:Antigravity 2.0

Antigravity IDE 还会留着

Antigravity 2.0 是未来,但我们不会一下子掀桌。眼下 Antigravity IDE 本体、以及 IDE 里的 Agent Manager 都还在。后面某个版本会把 IDE 里的 Agent Manager 拿掉,让 IDE 回归「纯 Agent 驱动的 IDE」。

我们更推荐 双开:Antigravity 2.0 配你喜欢的 IDE——Antigravity IDE 也行,别的也行。Google 内部很多人已经在这么干了,各种 IDE 搭配都有。兼容其他主流 IDE 的扩展和插件,很快也会跟上。

后面还有啥

跟 Antigravity 2.0 一起,我们还上了 CLI、SDK、API 等等,也跟更多 Google 产品、技术栈做了集成。模型和 Agent 运行时继续协同优化,势头还在。

这才刚开始。远程控制、更多产品打通、云端部署的 Agent……后面还有的聊。

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